第一篇 介面認識

第二篇 渲染圖明暗控制

第三篇 光源

第四篇 環境

第四篇 材質

第五篇 貼圖

第六篇 作業範例練習

一開始的注意事項

抹掃除V-Ray舊資料

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疊面

地上的草地、牆上的海報

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玻璃

使用SketchUp透明度設定的材質,光線無法穿透 ,預設材質裡的「玻璃」類即可(Vray6已修正)

室外與室內光源的比較

室外渲染正常

室外.jpg

室內渲染為何不夠亮

渲染圖片與相機照片之原理

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1223-3.png

單眼相機控制與EV值的關係

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Vray攝影機曝光調整

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光圈快門ISO_EV值.jpg

渲染引擎設定

漸進式渲染

Bucket渲染

另一種渲染模式

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渲染設定之存檔與重置

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AO設定

環境阻光(AO)效果

AO環境阻光.jpg

1223-3.png

1223-3-ao.png

渲染設定存檔

資源管理器


範例練習

0531-1.jpg

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0531-2.jpg

1223-2.png


中文版材質下載

https://drive.google.com/drive/folders/14CxOrL36ubBU8t6d4NGkycRxNN2neZzi?usp=sharing

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課件下載與參考連結

課件下載Google硬碟

臥室-v2022.zip

玻璃.skp

各式捲簾.zip

bucket渲染設定.zip

臥室-v2022-bucket.zip

S站-沙發.zip

優象模型網S站,前往

釣魚燈

Flos Arco Floor Lamp — OCASIO DESIGN


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